[ LYGOPHOBIE-MODUS AKTIV: SCHWARZE FINSTERNIS ]
Bewege den Mauszeiger als Phosphorphiole, um das Dunkel zu durchdringen.
AM

ALARIC MARROW

SCHURKE (ASSASSINE) • GELEHRTER FÜR ANATOMIE & TOXIKOLOGIE

LP: 24/24
RK: 15
INIT: +3

VITA & GRUNDDATEN

  • Volk:Mensch
  • Klasse & Stufe:Schurke (Assassine) — St. 3
  • Hintergrund:Gelehrter (Anatomie)
  • Ausrichtung:Neutral
  • Alter / Größe:32 J. / 1,78m / 68kg
  • Rolle:Analytiker, Fallenentschärfer

MERKMALE & IDEALE

Persönlichkeitsmerkmal: „Ich messe den Wert einer Person an ihrer Nützlichkeit in einer Krise.“
Ideal: „Wissen. Die absolute Wahrheit über den Körper und seine Schwachstellen muss dokumentiert werden.“
Bindung: „Meine Notizbücher über Gifte sind mein Lebenswerk – sie dürfen nicht in falsche Hände geraten.“
Makel: „Ich verfalle in eisiges Schweigen, wenn die Dinge nicht nach Plan verlaufen.“
Trefferpunkte
24 LP
Rüstungsklasse
15
Bewegung
9 m
Übungsbonus
+2

PSYCHOLOGISCHES PROFIL

Alaric ist kein gewöhnlicher Schläger. Seine Klingen und sein Verstand arbeiten mit chirurgischer Präzision. Er spricht wenig, beobachtet jedoch jede Regung.

⚓ DER ANKER

Die Gruppe schützt ihn vor dem vollständigen Versinken in seinen finsteren Gedanken.

⚙️ ZWANGHAFTE ROUTINE

Manisches Polieren von Klingen in Ruhephasen lindert sein inneres Zittern.

BIOGRAFISCHER ABRISS

Ausgebildet in den steril gehaltener Katakomben einer alten medizinischen Gilde, lernte Alaric früh, dass Leben und Tod nur eine Frage des richtigen Winkels sind. Nach dem mysteriösen Brand des Archivs zog es ihn in die Schatten der großen Städte, wo seine Fähigkeiten als Analyst und diskreter Problemlöser gefragt sind.